テーロス環境のコントロール考察
感覚だけど、新環境って(感覚だけど)コントロールは弱くてやりたくない。(黒単信心はコントロールとかそういうことは言わない)
なんでかなーと思って前環境のデッキと比較してみることに。
M14前のコントロールと言えばジャンド、トリコが王者だった気がする。
M14後は燃え立つ大地の影響で3色デッキが減少、一応トップメタは緑黒コントロールだったと思う。緑黒コンはジャンドの亜種(暴言)なので省略。
ちなみに具体的なリストを参照するのは面倒なのでしません。(もちろん当時のブログ記事やイベントのカバレージなどを見ながら書いているが)
トリコが失ったもの
+ ボーラスの占い師 + 瞬唱の魔道士 + 修復の天使 (雷光のヘルカイト) 雲散霧消 熟慮 M10ランド
ジャンドが失ったもの
+ 高原の狩りの達人 + オリヴィア・ヴォルダーレン + スラーグ牙 火柱 忌むべき者のかがり火 悲劇的な過ち + ヴェールのリリアナ 原初の狩人、ガラク ケッシグの狼の地 M10ランド
なんというかリストアップしてみたら納得だった。特に「+」つけたあたりが強すぎ。
テーロス環境のコントロールで使われている新しいカード
+ 岩への繋ぎとめ 万神殿の兵士 + 太陽の勇者、エルズペス 解消 (海の神、タッサ) + 思考囲い 英雄の破滅 + マグマの噴流 神々の憤怒 嵐の息吹のドラゴン 悪夢の織り手、アショク 占術ランド
ビート耐性という意味では英雄の破滅はただの殺害で、むしろPWを割られるので辛い。
思考囲いも強いけど対ビートで嬉しいカードでもない。
アショクとリリアナを比べるのは可哀想だし、神々の憤怒が環境的にちょっと弱い(凍結燃焼の奇魔、冒涜の悪魔、信心デッキの置物)のが辛いか。
ペスは強いけど6マナだし。